Խաղի դիզայնի հիմնական և կարևոր տարրերից մեկն այն է, թե ինչպես է իրականացվում այսպես կոչված «աշխատանքային ինտերֆեյսը»: Կախված խաղի ոճից և ուղղությունից՝ այն կարող է լինել կամ տեսարան, կամ մենյու կառուցելու, առքուվաճառքի և այլն։ World of Tanks խաղում, որը պատկանում է մարտական խաղերին, ցուցադրման մեծ մասը զբաղեցնում է բոլոր տեսակի ցուցիչներով տեսարանը: Այն գծված է մշակողների կողմից և լռելյայն տեղադրվում է բոլոր հաճախորդների վրա: Բայց որոշ խաղացողների դուր չի գալիս ավանդական խաչաձևը: Հետևաբար, խաղացողները ստեղծել են բազմաթիվ սիրողական տարբերակներ՝ Jov-ի նման շրջանակ, ինչպես Flash-ը, ինչպես Murazor-ը՝ հայտնի կիբեր-մարզիկները:
Հարմարավետություն
Ինչպես նշվեց վերևում, սիրողականները և փորձառու խաղացողները որոշեցին WOT-ում նկարել և կիրառել աշխատանքային ինտերֆեյսի և տեսողության մի շարք տարբերակներ, որոնք նախատեսված են ամենահարմարավետ խաղն ապահովելու համար:
Տեսարանի արտաքին տեսքից շատ բան կարող է կախված լինել՝ սկսած նպատակադրման հարմարավետությունից մինչև թշնամու տանկը ճեղքելու երաշխիքը։ Ուսումնասիրելով տեսարանը, ինչպես Jov-ը, կարող ես գալ այն եզրակացության, որ այն շատ հարմար է։ Լրացուցիչ տարրեր, որոնք հազվադեպ են օգտագործվում խաղացողների կողմից,հեռացված. Մնացել են ամենաանհրաժեշտները՝ տեղեկատվության շրջանակը, նպատակային խաչը և վերբեռնման ժամանակը։ Տեղեկատվության շրջանակը ոչ թե կետագիծ է, այլ ամուր: Հորիզոնական թիրախային անկյունները պատրաստված են հստակ պայծառ անկյունների տեսքով, ուստի նպատակադրելիս տանկը պատահաբար կողք գլորելով՝ այլևս հնարավոր չի լինի տապալել տեսադաշտը: Հատուկ ուշադրության է արժանի դիպուկահարի ռեժիմը: Տեսարանը, ինչպես Ջովայի տեսարանը, ապահովում է բարձրորակ կրակոցներ հակառակորդների ուղղությամբ։ Շնորհիվ էկրանի եզրերի շուրջը հանված մթության և կրակոցից հետո թուլացած ցնցումների՝ դիպուկահարի ռեժիմում նպատակ դնելը շատ ավելի հարմար է դարձել։
Գեղեցկություն
Ֆունկցիոնալ բաղադրիչից բացի, հարմար տեսարժան վայրերը, ինչպես Jov-ի և այլ խաղացողների, շատ ներդաշնակորեն տեղավորվում են խաղի ընդհանուր ինտերֆեյսի մեջ: Դրանք կոկիկ են, պատրաստված համապատասխան գույներով և հիացնում են խաղացող տանկիստի աչքը։ Հարկ է նշել Jova շրջանակի վառ կանաչ գույնը, որը զգալիորեն տարբերվում է ավանդական կանաչ խաղից: Նման տեսարանում դժվար է կորցնել տանկի տակառի կետը։ Բացի այդ, գծերը և հյուսվածքները գծված են բարձր լուծաչափով, այնպես որ մեծ մոնիտորներով խաղացողները չեն տուժի պիքսելացումից։
Իհարկե, կան բացառություններ։ Կան տեսարժան վայրերի այսպես կոչված «ֆուտուրիստական» տարբերակներ, որոնք հիշեցնում են ապագայի տիեզերական մարտերը։ Նման սորտերը ներկված են վառ կապույտ-կանաչ գույներով և շատ անհավանական տեսք ունեն մարտում: Բայց համի ու գույնի ընկեր չկա, ինչպես հին ասացվածքն է ասում։
Կոմունալ
Խաղի ինտերֆեյսի փոփոխությունների օգտակարության մասին կարելի է երկար խոսել։ Նախ, դրանք թույլ են տալիս կարգավորել բոլոր պարամետրերը կոնկրետ խաղացողի համար՝ այդպիսով ստեղծելով հարմարավետ խաղային պայմաններ: Երկրորդ, եթե դրանք ճիշտ օգտագործվեն, դրանք կարող են բարելավել խաղի որակը, հաղթանակների տոկոսը և խաղացողին ավելի բարձր մակարդակի հասցնել։
Մինիմալիստական շրջանակը, ինչպիսին Jov-ն է, կարող է անել աշխատանքը: Կիբեր տանկերների մեծ մասը խաղում է այս տեսարանի հետ՝ ամեն օր հարյուր հազարավոր վնասներ հասցնելով թշնամիներին՝ ոչնչացնելով թշնամու բազմաթիվ մեքենաներ: Տանկերի աշխարհում հաղթանակների բաղձալի տոկոսը կաճի յուրաքանչյուր ճակատամարտի հետ, եթե սովորես ճիշտ օգտագործել ոչ ստանդարտ տեսարժան վայրերի առավելությունները:
Mod փաթեթներ
Որտե՞ղ կարող եմ ձեռք բերել այս գովաբանված շրջանակները, գաջեթները և այլ հավելումները: Կան այսպես կոչված «mod-packs»՝ արխիվներ՝ խաղի մեջ բազմաթիվ հավելումներով։ Դրանցում դուք կարող եք գտնել մի տեսարան, ինչպես Jov-ի, և տանկի ներթափանցման գոտիներ, և փոխված պատկերակներ և բարելավված մինի-քարտեզ: Նման արխիվները ստեղծվում են հենց խաղացողների կողմից և տարածվում անվճար։